NON-CASH SIMULATION / 规则研究

非现金百家乐规则模拟:点数与补牌

以下只说明常见 Punto Banco(庄闲式)规则在完全无现金的纸面模拟中的判定程序;不涉及下注、赔率、资金或策略。开局两方各有两张牌。A、2 至 9 按牌面数字计点,10、J、Q、K 计 0,任意两张或三张的点数取总和个位数,因此结果只在 0 至 9 之间。

两张牌比较时,如果任一方起手为 8 或 9 点,通常称为“自然牌”,两方均不再补牌,直接比较点数。否则先确定闲方是否补牌,再按闲方是否补牌及其第三张牌的点数,确定庄方的动作。这里“庄”“闲”只是规则中的两方名称,不代表任何资金角色。

第一阶段:闲方补牌条件
前提闲方初始点数闲方动作
任一方起手自然 8 或 9任意双方停牌,直接比较
没有自然牌0、1、2、3、4、5闲方补第三张
没有自然牌6、7闲方停牌

如果闲方停牌且没有自然牌,庄方初始 0 至 5 点补一张、6 至 7 点停牌。如果闲方补第三张,则庄方是否补牌遵循下表,且只能依照闲方第三张牌的点数判定。